Предметы GRAIN ROT: что ломать, что молоть, что нести домой
Быстрый ответ
В GRAIN ROT нет огромной базы предметов — есть один цикл добычи. Вы ломаете мебель молотом в скрап, скармливаете объёмный мусор измельчителю ради золота, а светящиеся артефакты несёте домой, потому что они открывают чертежи для Аутпоста. Запасные сосуды — это ваши дополнительные жизни. Всё, что вы несёте в момент потери последнего сосуда, исчезает навсегда.
Цикл добычи целиком
| Предмет | Где взять | Зачем нужен |
|---|---|---|
| Молот | Мурч выдаёт стартовый молот в Аутпосте | Разбивает мебель и слабые объекты в скрап. Это инструмент разрушения, а не оружие — против Corrupted он намеренно слаб. |
| Скрап | Разбитая мебель, слабые объекты, обычная добыча | Идёт на ремонт повреждённых стен и изготовление мебели в Аутпосте. Скрап даёт только разрушение, измельчитель его не выдаёт. |
| Золото | Измельчитель и монеты, разбросанные под землёй | Покупка инструментов и оружия у Мурча, апгрейды Аутпоста и плата за подъём на лифте. |
| Артефакт | Светящаяся добыча в руинах | Никогда не перемалывайте. Три артефакта в шаровой машине дают один случайный чертёж постройки. |
| Мебель | Повсюду в руинах | Три роли сразу: ценность добычи, физическое укрытие в погоне и материал для крафта после разборки. |
| Сосуд | Запасные тела, найденные или купленные в Аутпосте | Ваши дополнительные жизни. Разбитый сосуд — не смерть, пока рядом есть другое тело. |
| Предохранитель | Добыча из Глубоких слоёв | Нужен для эвакуации, когда активен модификатор лифта «Сгоревший предохранитель». |
Единственное правило: не молоть артефакты
Измельчитель превращает тяжёлую добычу в золото и является основой экономики — отряды, которые его игнорируют, выносят тяжёлый лут за малую часть его цены. Артефакты — исключение. Это вход для машины чертежей в Аутпосте, а не корм для измельчителя.
Три артефакта в шаровой машине дают один случайный чертёж постройки, а чертежи постоянны. Перемолотый артефакт — это чертёж, которого у вас не будет никогда. Светящееся — в карман, мебель — в измельчитель.
Инструменты, расходники и полезные предметы
| Предмет | Что делает |
|---|---|
| Ремонтный клей | Аварийный расходник для снаряжения, которое вот-вот сломается. |
| Кровать | Восстанавливает здоровье. Кровати есть в Аутпосте и в некоторых комнатах руин — отмечайте ближайшую по пути. |
| Стул | Восстанавливает только выносливость. Здоровье стул не лечит, и на этом часто попадаются новички. |
| Компас | Помогает снова найти лифт в руинах, которые перестраиваются каждый заход. По сообщениям сообщества, его можно перекалибровать на измельчитель в Глубоких слоях. |
| Шляпа | Декоративный головной убор, добавленный патчем 1.07 и находимый в Глубоких слоях. |
Оружие: что действительно подтверждено
Молот — прежде всего инструмент разрушения. Стоять на месте и бить Corrupted — значит терять время, шуметь и рисковать сосудом. Раннее выживание даёт движение, баррикады и своевременный отход, а не обмен ударами.
Оружие получше открывается через прогресс Аутпоста, а не валяется по руинам. Опубликованные списки названий противоречат друг другу, а часть пунктов вообще не имеет проверяемого источника, поэтому мы не переносим сюда перечень. Смотрите внутриигровой магазин по мере роста Аутпоста.
Окружение — тоже оружие: комнатные ловушки бьют мелких Corrupted, огонь снимает Rot, но жжёт деревянный сосуд, а брошенный стул отлично сбивает с ног.
Подтверждённые факты и сообщения сообщества
Всё в двух таблицах выше подтверждается страницей Steam, официальными патч-нотами, пресс-материалами разработчика или многократной проверкой сообщества. Три пункта помечены как сообщения сообщества, потому что официальных источников нет: перекалибровка компаса, панель лифта со знаками вопроса в начале и точный уровень открытия отдельных видов оружия.