GRAIN ROT Wiki

15 советов GRAIN ROT для новых отрядов

Быстрый ответ

Пять важнейших правил: задайте правило эвакуации до спуска (полное уничтожение отряда теряет всё несомое), дробите bulk-мебель один раз за комнату, но никогда не дробите Artifact, очистите Rot огнём перед посадкой в лифт, выучите три-четыре типа vessels вместо одного и сначала прокачайте выносливость в East Wing Resolve в Outpost.

Всё ниже исходит из того, как системы реально взаимодействуют, — а не из общих советов по шутерам-извлекаторам. GRAIN ROT наказывает за жадность иначе, чем его собратья.

15 советов

Скриншот GRAIN ROT: отряд добывает лут внутри руин
Добыча — вся экономика: ломайте мебель, кормите bulk-лом в Grinder один раз за очищенную комнату и прячьте Artifact вместо дробления. Тяжёлая обработка шумит — она притягивает The Corrupted.Скриншот: Beck & Branch Games / Neem Interactive, со страницы магазина Steam.
  1. Закончите обучающие дела Biggie до первого спуска

    Уборка полов и починка стен учат движению, захвату и демонтажу. Пропуск их без причины замедляет раннюю эффективность комнат.

  2. Возьмите молот у Murch

    Это ваш стартовый инструмент для демонтажа. Намеренно слабый против The Corrupted — настоящее оружие приходит из ячеек инвентаря позже.

  3. Прочитайте панель лифта перед спуском

    Символы — это модификаторы забега: Shop Cube, Fuse, Map Room и Trap. Назовите их вслух в голосовом чате, чтобы весь отряд знал, во что идёт.

  4. Задайте правило эвакуации до спуска — и придерживайтесь его

    Выберите триггер (прошедшее время, процент Rot или ценность лута) и держитесь его. Полное уничтожение отряда, гонящегося за ещё одной комнатой, теряет всё несомое навсегда.

  5. Держитесь мелководья в первые забеги

    Первый биом-слой учит ритму молота и роняет артефакты учебного уровня. Два-три захода в Grinder, затем эвакуация.

  6. Дробите один раз за комнату, затем уходите

    Grinder орёт. Это самый громкий объект под землёй и прямо тянет к вам The Corrupted. Игнорирование значит, что вы выносите тяжёлый лом вместо банковского золота.

  7. Прячьте артефакты — никогда не дробите их

    Artifact принадлежит разблокировщику Outpost, а не Grinder. Дробление светящегося артефакта уничтожает чертёж, который он бы выкатил. Дробите только мебельный лом.

  8. Очистите Rot огнём перед посадкой в лифт

    Симптомы Rot в пути могут разрушить случайную комнату Outpost. Очиститесь в Outpost, прежде чем снова спускаться.

  9. Выучите три-четыре типа vessels, а не один

    Когда ваш vessel ломается посреди забега, вы вселяетесь во что попало рядом. Отряды, знающие один билд, паникуют; знающие несколько воспринимают это как бесплатный переброс.

  10. Заметьте, где пустые vessels, пока ваш не на исходе

    Знание ближайшего запасного тела превращает поломку vessel из кризиса в объезд.

  11. Сопровождение Spark товарища — реальная цель, а не благотворительность

    Spark может парить, разведывать и помечать, но он угасает. Доставить обездушенного товарища в новый vessel держит отряд в полной силе.

  12. Один выживший с лутом лучше четырёх героев ни с чем

    Никогда не гонитесь за полным уничтожением отряда ради ещё одной комнаты. Скромная успешная эвакуация бьёт амбициозный забег, заканчивающийся в огне.

  13. Проводите первые забеги с доверенными друзьями

    Физика позволяет товарищам пнуть ваш Spark из vessel или замуровать вас в коридоре с монстрами. Хаос — это фича, но с незнакомцами плохое первое впечатление.

  14. Идите, не бегите, через незнакомые зоны

    The Corrupted реагируют на звук. Бег, драка, волочение крупных предметов и разбор мебели выдают вашу позицию — и одно существо, заметившее вас, тянет других.

  15. Держите маршрут к лифту в каждом решении

    Помните ключевые развилки, никогда не запечатывайте свой собственный отход плохо расставленной мебелью и сообщайте о каждой смене этажа. Лут не имеет ценности, пока вы его не извлечёте.

Пять ошибок, стоящих вам забега

Пять ошибок новичка GRAIN ROT
ОшибкаЧто происходитИсправление
Полное уничтожение отряда, гонящегося за ещё одной комнатойВсё несомое потеряно — не отложено, а исчезло.Задайте правило эвакуации до спуска и придерживайтесь его.
Игнорирование GrinderВы выносите тяжёлый лом вместо банковского золота.Кормите bulk-мебель в Grinder один раз за очищенную комнату.
Дробление светящихся артефактовЧертежи потеряны — артефакты принадлежат разблокировщику Outpost.Прячьте артефакты; дробите только мебельный лом.
Поездка на лифте в состоянии RotСимптомы в пути могут разрушить случайную комнату Outpost.Очистите Rot огнём перед посадкой.
Первые забеги со случайными троллямиФизика позволяет товарищам вышвырнуть ваш Spark или замуровать вас с монстрами.Сначала учитесь с доверенными друзьями.

Приоритет улучшений Outpost

Диаграмма приоритета улучшений Outpost GRAIN ROT: сначала выносливость, затем ячейки инвентаря, затем здоровье и урон, косметика в последнюю очередь.
Тратьте Gold сверху вниз. Выносливость — первая, потому что быстрые побеги спасают больше лута, чем любое улучшение урона; третий уровень инвентаря — самый большой скачок силы в игре.Оригинальная схема GRAIN ROT Wiki — не официальное искусство.
Рекомендуемый порядок улучшений Outpost GRAIN ROT
ПорядокУлучшениеПочему
1Выносливость в East Wing ResolveУниверсальная ценность — быстрые побеги спасают больше лута, чем любое улучшение урона.
2Ячейки инвентаряТретий уровень открывает меч, молот и пистолет. Это самый большой скачок силы в игре.
3Комнаты здоровья и уронаИмеют значение, только когда вы можете реально носить настоящее оружие.
4КосметикаПокупайте её последней. Она ничего не делает для выживания.

Обоснование: выносливость — универсальная ценность, быстрые побеги спасают больше лута, чем любое улучшение урона. Ячейки инвентаря — следующие, потому что третий уровень открывает меч, молот и пистолет, что является самым большим доступным скачком силы. Косметика — последняя, потому что ничего не делает для выживания.

Ваши первые три забега, шаг за шагом

  1. Закончите дела Biggie в Outpost и возьмите молот у Murch.
  2. Прочитайте панель лифта и назовите модификаторы вслух.
  3. Держитесь первого биом-слоя. Ломайте мебель, сделайте два-три захода в Grinder, эвакуируйтесь.
  4. Положите Gold. Сначала прокачайте выносливость в East Wing Resolve.
  5. И только потом идите глубже — с уже согласованным правилом эвакуации.

Связанные страницы