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GRAIN ROT 아이템: 부술 것, 갈 것, 챙길 것

빠른 답변

GRAIN ROT에는 방대한 아이템 데이터베이스가 없습니다. 대신 하나의 전리품 루프가 있습니다. 망치로 가구를 부숴 고철을 만들고, 부피가 큰 잔해는 그라인더에 넣어 금화로 바꾸며, 빛나는 유물은 아웃포스트 설계도가 되므로 들고 돌아옵니다. 예비 vessel은 추가 목숨입니다. 마지막 vessel을 잃는 순간 들고 있던 모든 것이 사라집니다.

전리품 루프 한눈에 보기

핵심 아이템
아이템획득처용도
망치(Mallet)아웃포스트에서 Murch 가 시작용 망치를 준다가구와 약한 오브젝트를 부숴 고철로 만든다. 해체 도구이지 무기가 아니며, Corrupted 상대로는 의도적으로 약하다.
고철(Scrap)부순 가구, 약한 오브젝트, 일반 회수물부서진 벽 수리와 아웃포스트 가구 제작에 쓰인다. 고철은 부수기로만 얻을 수 있고 그라인더에서는 나오지 않는다.
금화(Gold)그라인더, 그리고 지하에 떨어진 동전Murch 에게 도구와 무기를 사고, 아웃포스트 강화에 지불하며, 엘리베이터 귀환 요금도 여기서 나온다.
유물(Artifact)폐허에서 발견되는 빛나는 전리품절대 갈지 말 것. 3개를 볼 머신에 넣으면 무작위 구조물 설계도 1개가 나온다.
가구(Furniture)폐허 전역전리품 가치, 추격 시 물리적 엄폐물, 해체 후 제작 재료라는 세 가지 역할을 동시에 한다.
Vessel아웃포스트에서 발견하거나 구매하는 예비 신체추가 목숨. 근처에 다른 신체가 있으면 vessel이 부서져도 죽음이 아니다.
퓨즈(Fuse)딥 레이어에서 발견되는 전리품엘리베이터의 '고장 난 퓨즈' 수정이 활성화됐을 때 탈출하려면 필요하다.

단 하나의 규칙: 유물을 갈지 말 것

그라인더는 무거운 회수물을 금화로 바꾸는 장치이며 경제의 핵심입니다. 건너뛰면 같은 전리품을 옮겨도 가치가 일부에 그칩니다. 예외가 유물입니다. 유물은 아웃포스트 설계도 머신의 입력이지 그라인더의 먹이가 아닙니다.

볼 머신에 3개를 넣으면 무작위 구조물 설계도 1개가 나오고, 설계도는 영구적입니다. 갈아버린 유물은 영원히 얻지 못할 설계도입니다. 빛나는 것은 주머니에, 가구는 그라인더에.

도구, 소모품, 유틸리티

보조 아이템
아이템효과
수리 접착제곧 망가질 장비를 긴급 수리하는 소모품.
침대HP 를 회복한다. 아웃포스트와 일부 폐허 방에 있으며, 지나갈 때 가장 가까운 곳을 기억해 두는 게 좋다.
의자스태미나만 회복한다. HP 는 회복하지 않아 초보자가 자주 오해한다.
나침반매번 구조가 바뀌는 폐허에서 엘리베이터를 다시 찾는 데 도움이 된다. 커뮤니티 보고에 따르면 딥 레이어 그라인더를 가리키도록 재조정할 수도 있다.
모자패치 1.07 에서 추가된 장식용 모자. 딥 레이어에서 발견된다.

무기에 대해 실제로 확인된 것

망치는 우선 해체 도구입니다. 멈춰 서서 Corrupted 를 두드리는 것은 시간을 낭비하고 소음을 만들며 vessel 을 위험에 빠뜨립니다. 초반 생존은 타격 교환이 아니라 이동, 장애물, 이탈에서 나옵니다.

더 좋은 무기는 폐허에 흩어져 있는 게 아니라 아웃포스트 진행으로 해금됩니다. 공개된 무기 이름 목록은 서로 어긋나고 검증 불가능한 항목도 많아, 이 페이지는 목록을 옮겨 적지 않습니다. 아웃포스트 레벨에 따라 게임 내 상점을 확인하세요.

환경도 무기입니다. 방 함정은 소형 Corrupted 에 유효하고, 불은 Rot 를 지우는 대신 나무 vessel 도 태우며, 던진 의자는 상대를 넘어뜨리는 훌륭한 수단입니다.

확인된 사실과 커뮤니티 보고

위 두 표의 내용은 Steam 스토어 페이지, 공식 패치 노트, 개발사 보도자료, 또는 반복된 커뮤니티 검증으로 확인됩니다. 공식 출처가 없어 커뮤니티 보고로 표시한 항목은 나침반 재조정, 엘리베이터 패널이 처음에 물음표로 표시되는 점, 개별 무기의 해금 단계입니다.

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