GRAIN ROT 物品:該砸什麼、該碾什麼、該帶回什麼
快速解答
GRAIN ROT 沒有龐大的物品資料庫,只有一套戰利品循環。你用木槌砸家具取得廢料,把體積大的殘骸餵給碾碎機換成金幣,並把發光寶物帶回家,因為它們能解鎖哨站藍圖。備用載體就是你的額外性命。當隊伍失去最後一個載體時,身上帶的一切都會永久消失。
戰利品循環一覽
| 物品 | 取得方式 | 用途 |
|---|---|---|
| 木槌(Mallet) | 在哨站由 Murch 交給你起始木槌 | 把家具與脆弱物件砸成廢料。它是拆除工具而非武器——對 The Corrupted 刻意設計得很弱。 |
| 廢料(Scrap) | 砸毀的家具、脆弱物件、一般回收物 | 修補受損牆面、在哨站製作家具。廢料只能靠破壞取得,碾碎機不會產出廢料。 |
| 金幣(Gold) | 碾碎機,以及散落在地下的錢幣 | 向 Murch 購買工具與武器、支付哨站升級,以及負擔電梯的回程費用。 |
| 寶物(Artifact) | 在遺跡中發現的發光戰利品 | 絕對不要碾碎。三個寶物在彈珠機可換得一份隨機建築藍圖。 |
| 家具(Furniture) | 遺跡裡到處都是 | 同時具備三種用途:戰利品價值、追逐時的實體掩護,以及拆解後的製作材料。 |
| 載體(Vessel) | 在哨站找到或購買的備用身體 | 你的額外性命。只要附近還有其他身體,載體損毀並不等於死亡。 |
| 保險絲(Fuse) | 在深層區找到的戰利品 | 當電梯的「保險絲燒毀」修飾符生效時,必須用它才能撤離。 |
唯一鐵則:不要把寶物碾碎
碾碎機把沉重回收物變成金幣,是經濟的核心——跳過它的隊伍,同樣的戰利品只能換到一小部分價值。寶物是唯一例外。它是哨站藍圖機的輸入,不是碾碎機的飼料。
把三個寶物放進彈珠機,可換得一份隨機建築藍圖,而藍圖是永久的。被你碾掉的寶物,就是一張永遠拿不到的藍圖。發光的收進口袋,家具才丟進碾碎機。
工具、消耗品與輔助物品
| 物品 | 作用 |
|---|---|
| 修復膠 | 針對即將損壞裝備的緊急修復消耗品。 |
| 床 | 恢復 HP。哨站與部分遺跡房間設有床,經過時記下最近的一張。 |
| 椅子 | 只恢復體力。椅子不會回復 HP,這點常讓新手誤判。 |
| 指南針 | 在每次重組的遺跡中幫你重新找到電梯。社群報告指出,它也能重新校準指向深層區的碾碎機。 |
| 帽子 | 1.07 版新增的裝飾性頭飾,在深層區可以找到。 |
武器:目前真正能確認的部分
木槌首先是拆除工具。停下來敲打 The Corrupted 只是浪費時間、製造噪音,還讓載體陷入危險——前期存活靠的是移動、障礙物與適時脫離,而不是互相換血。
更好的武器是隨哨站進度解鎖,並非散落在遺跡各處。網路上流傳的武器名稱清單彼此矛盾,部分條目也找不到可驗證來源,因此本頁不轉載清單。請隨哨站等級提升查看遊戲內商店。
環境也是武器:房間陷阱能傷害較小的 The Corrupted,火焰能清除 Rot 但同時會燒到木製載體,而隨手扔出的椅子也是絆倒敵人的好方法。
已確認事實與社群回報
上方兩張表格的內容,均可由 Steam 商店頁面、官方更新說明、開發者新聞稿或反覆的社群實測佐證。以下三項因查無官方來源,標記為社群回報:指南針的重新校準、電梯面板最初顯示為問號,以及各項武器的確切解鎖階段。