GRAIN ROT Wiki

Глубокие слои GRAIN ROT: проклятый лифт, модификаторы и как выбраться

Быстрый ответ

Глубокие слои — это меняющиеся подземные руины под Sanctuary Outpost. Спуститься туда можно на проклятом лифте в подвале. Спуск бесплатный, но вход сбрасывает валюту забега, а подъём стоит золота. Каждая успешная эвакуация переносит вас на слой глубже в следующем забеге. Смерть возвращает вас на первый слой.

Как устроен спуск

Цикл спуска
ЭтапЧто происходит
СпускПроклятый лифт в подвале Аутпоста бесплатен, но вход обнуляет валюту забега. Ничего из принесённого не засчитывается, пока вы не выберетесь обратно.
ВнутриПланировка пересобирается каждый раз, поэтому запоминание маршрута не работает. Планировать можно выход: отмечайте дорогу назад к лифту, отходя от него.
ПодъёмЛифту нужно определённое количество золота, чтобы забрать вас домой, и чем глубже вы, тем дороже. Наберите на дорогу до того, как уходить далеко.
Прогресс глубиныКаждая успешная эвакуация — это на один слой глубже в следующем забеге. Смерть возвращает на первый слой.
Жёсткий пределЕсли отряд теряет все сосуды одновременно, вся несомая добыча пропадает навсегда. Именно это, а не одна смерть, заканчивает забег.

Модификаторы лифта (светящиеся символы)

Перед спуском панель лифта показывает символы-модификаторы, задающие риск и награду забега. Несколько могут быть активны одновременно, поэтому прочтите их вслух, прежде чем кто-то войдёт. По сообщениям сообщества, сначала панель показывает знаки вопроса, а каждый символ открывается после прочтения записки, найденной под землёй.

Модификаторы забега
СимволЧто меняется
Сгоревший предохранительДля эвакуации нужен предохранитель
Золото ×2Добыча и выплаты измельчителя удваиваются
Красный черепПоявляется больше Corrupted, чем обычно
Комната с картойДобавляется комната, где огонь фонаря снимает Rot
Тайная золотая комнатаДобавляется скрытая комната с бонусным золотом

Что меняется с глубиной

На глубоких слоях добыча лучше, но Corrupted становятся опаснее, а давление Rot растёт с глубиной. Тела искажаются, голоса плывут, эмоции меняются — само это разложение и есть кривая сложности, а не просто дебафф.

Совет во всех опубликованных руководствах одинаков: пока учитесь, оставайтесь на первом слое и относитесь к каждому спуску как к забегу «взял и вышел», а не к полной зачистке. Два-три чистых цикла обработки научат большему, чем один жадный глубокий забег, закончившийся пожаром.

Rot: снимайте до посадки

Под землёй накапливается Rot, и стояние на солнце его снимает — ценой урона, пока вы там стоите. Снимайте его в Аутпосте между забегами. Сообщество предупреждает, что поездка на лифте с сильным Rot может повредить Аутпост, поэтому лечите до посадки, а не после.

Есть ли карта Глубоких слоёв?

В игре нет карты, и планировка всё равно пересобирается каждый спуск, так что запоминание маршрутов не работает вдвойне. Игроки из сообщества отмечают путь цветными настенными лампами. Если идёте отрядом, договоритесь, как называть направления, заранее.

Подтверждённые факты и сообщения сообщества

Цикл спуска, сброс валюты, стоимость подъёма в золоте, прогресс глубины и символы модификаторов подтверждаются страницей Steam, материалами разработчика или многократной проверкой сообщества. Знаки вопроса на панели в начале, механика открытия через записки, предупреждение о Rot и конкретные названия модификаторов за пределами базового списка взяты из руководств сообщества — на практике надёжны, но разработчиком не подтверждены.

Связанные страницы