GRAIN ROT 操作:鍵盤、滑鼠與手把
快速解答
GRAIN ROT 採標準第一人稱操作:WASD 移動與橫移、滑鼠控制視角與瞄準、Space 跳躍或翻越、滑鼠左鍵為主要動作、右鍵為觀察或次要動作。Steam 標示完整手把支援,但開發者並未公布按鍵表,因此以下排列是玩家指南記錄的版本,第一次下潛前請務必在 Settings 裡確認自己的設定。
鍵盤與滑鼠一覽
| 輸入 | 動作 | 為何重要 |
|---|---|---|
| WASD | 移動與橫移 | 移動才是主要的生存手段。用初始工具正面對打,Corrupted 比你快,所以這款遊戲本質上是在比誰留給自己更多空間。 |
| 滑鼠 | 視角與瞄準 | 瞄準同時驅動蓄力攻擊與鏡頭,所以滑鼠一次做兩件事。 |
| Space | 跳躍/翻越 | 翻越是離開爛房間的手段。多數小隊是因為想打贏而全滅。 |
| 滑鼠左鍵 | 主要動作 —— 揮動工具 | 按住會蓄力。玩家指南指出蓄力攻擊會大量消耗火花的能量條。 |
| 滑鼠右鍵 | 觀察/次要動作 | 社群指南把它描述為觀察鍵:對準 Corrupted、家具或設備即可讀取那是什麼。 |
| Settings 選單 | 改鍵、音量、字幕 | 出發前在這裡確認設定。遊戲內改鍵選單有限,PC 上實際可行的是 Steam Input。 |
右鍵是機制,不只是按鍵設定
唯一值得練的輸入是觀察鍵,因為它是扮成設定的機制。社群指南描述可以對準 Corrupted、物品或設備,讀出那究竟是什麼。在一款刻意幾乎不顯示數字的遊戲裡,這就是你資訊量的一大部分。
它也是你在揮下去之前分辨佈景與可回收物的方法,以及判斷前方那具軀體值得繞過去、還是該整段避開的依據。商店頁面明講 Corrupted 對聲音、動作與彼此的反應無法預測,所以先觀察、後揮擊,才是讓整趟跑圖活下來的習慣。
兩種操作狀態:軀殼與火花
GRAIN ROT 給你兩副身體份量的操作,而新手正是在第二種狀態崩潰。分清楚自己處於哪一種,才知道現在該做什麼。
| 狀態 | 可以做什麼 | 什麼會結束這趟跑圖 |
|---|---|---|
| 軀殼 —— 木質身體 | 移動、揮動工具、搬運戰利品、承受傷害、用家具堵門。 | 軀殼碎裂、坍塌或起火。你不會跟著死 —— 火花會脫出,跑圖繼續。 |
| 火花 —— 沒有軀殼 | 社群指南指出可做傷害極低的蓄力攻擊與觀察鍵;完全無法搬運戰利品。 | 持續衰減的能量條。隨時間下降,蓄力動作消耗更快,歸零就徹底退出這趟跑圖。 |
手把、Steam Deck 與 Steam Input
Steam 標示完整手把支援,Xbox 手把是最常見的情況。鍵盤滑鼠仍是 PC 的主要輸入,沒有任何內容被手把鎖住。
線上混編小隊很常見。一人用手把、一人用鍵盤是完全標準的 GRAIN ROT 房間,遊戲不會給任一種裝置優勢。
改鍵:由於沒有公布按鍵表、遊戲內改鍵選單也有限,PC 上實際可行的手把改鍵方式是 Steam Input。
Steam Deck:發售時沒有官方相容評級。系統需求不高(最低 GTX 970、8 GB 記憶體、10 GB 儲存空間),所以瓶頸更可能是評級而不是效能。
無障礙與音效設定
Steam 上列出了本作的無障礙功能,涵蓋音效設定與完整手把支援,功能清單也包含字幕與自訂音量。這裡比一般遊戲更重要。Corrupted 靠聲音獵捕,而潛行區段旁邊有一台全音量運轉的碾碎機是實質問題,所以把音效調小不只改變你聽到什麼,也改變你怎麼玩。開始時請在 Settings 裡確認實際選單。
第一次下潛之前
打開 Settings 確認四件事:揮擊鍵在你手期待的位置、觀察鍵在追逐中仍按得到、音效沒有大到讓你漏掉接近聲、以及翻越鍵確實對得上你真的要跨的那個缺口。
接著和小隊講好規矩。社群討論裡反覆出現的是噪音規則 —— 沒有呼叫撤離或沒有 Elite 出現前不開槍 —— 因為一次大聲的失誤會把整層拉向你。
已確認事實與社群回報
Steam 商店頁面確認了完整手把支援、鍵盤滑鼠為 PC 主要輸入,以及 Corrupted 會對聲音與動作反應。上方的 WASD、滑鼠、Space、滑鼠鍵排列並非官方公布的按鍵表,而是玩家指南記錄的標準第一人稱配置;右鍵的觀察功能與火花的能量條同樣來自社群指南。請全部在 Settings 裡自行確認 —— 開發者在 demo 之後仍持續調整輸入手感。