GRAIN ROT 무기 티어 리스트: 무엇을, 어떤 순서로 살까
빠른 답변
무기는 피해량이 아니라 런에서 맡는 역할로 줄을 세웁니다. 공개된 대부분의 순위에서 검과 총이 상위이고, 해머는 파괴와 전투를 모두 하므로 가장 범용적이며, 맬릿은 무기가 아니라 파괴 도구이고, 맨손은 최하위입니다. 무기는 유적 드롭이 아니라 아웃포스트 인벤토리 등급과 Murch 상점에서 나오므로, 구매 순서는 진행 판단이지 운이 아닙니다.
이 순위의 기준
순위를 정하는 것은 네 가지이고 피해량은 그중 하나일 뿐입니다. 파괴 속도는 전리품 루프의 길이를 정합니다. 전투력은 나쁜 방에서 살아남을지를 정합니다. 소음은 층의 나머지가 몰려올지를 정하며, 스토어 페이지가 명시하듯 Corrupted는 소리, 움직임, 서로에게 반응합니다. 해금 깊이는 그 무기까지 필요한 골드와 아웃포스트 작업량을 정합니다.
그래서 단순히 센 순서가 아닙니다. 베셀은 약하고 전원이 쓰러지면 전리품이 사라지므로, 시끄럽지 않으면서 런을 줄여 주는 무기가 더 높은 피해량의 무기를 이기는 경우가 많습니다. 공개 순위가 갈리는 지점은 숨기지 않고 본문에 씁니다.
티어 리스트
| 티어 | 무기 | 그 위치인 이유 |
|---|---|---|
| S | 검 | 게임 최고의 근접 선택입니다. 안정적인 피해, 관대한 타이밍, 좁은 방에서 길을 여는 능력. 약점은 파괴로, 물체를 부술 수는 있지만 효율이 나빠 회수는 해머나 맬릿에 맡깁니다. |
| S | 총 | 확인된 유일한 원거리 수단이고, 달려드는 적에게 거리는 큰 가치가 있습니다. 대가는 소음입니다. 서서 쏘면 층 전체를 불러들입니다. 여기서 순위가 갈리며 어떤 곳은 S, 어떤 곳은 A에 둡니다. 소음 비용이 실재하되 운용에 따라 달라진다는 증거입니다. |
| A | 해머 | 가장 균형 잡힌 도구이며 대부분의 플레이어가 중심으로 삼아야 할 하나입니다. 맬릿보다 빠르게 부수고 문을 지킬 만큼 때리기도 좋아 전투 중 교체가 줄어듭니다. 그 범용성 때문에 S에 두는 순위도 있지만, 검의 처리가 더 깔끔해 여기서는 A로 둡니다. |
| B | 맬릿 | 파괴는 훌륭하고 전투는 불가입니다. 시작할 때 Murch가 주는 도구로 약한 물체, 얕은 가구, 튜토리얼 목표라는 초반 임무는 충분히 해냅니다. Corrupted에게는 가장 작은 개체만 위협합니다. 장비가 아니라 임시 도구로 보세요. |
| C | 맨손과 이모트 | 아무것도 아닙니다. 맨손은 자원을 부수지도 싸우지도 못하고 이모트는 동료를 놀리는 용도입니다. 모든 무기를 잃은 상태에서 몇 대 때린다고 결과는 바뀌지 않습니다. |
게임이 절대 보여주지 않는 스탯
소음은 모든 무기 비교에 숨은 열입니다. 해머 한 방은 무시할 수 없는 크기이고 총성은 신호탄이며, Corrupted는 소리로 사냥합니다. 더 좋은 무기를 얻은 뒤에도 조용한 파괴 도구가 실전에서 자리를 지키는 이유는, 런당 소음 이벤트가 줄면 계획에 없던 전투도 줄기 때문입니다.
그래서 일찍 규칙을 정합니다. 커뮤니티에서 반복적으로 나오는 제안은 단순합니다. 회수 요청이나 Elite 등장 전에는 발포하지 않는다. 이 한 줄이 총을 약점에서 비상 버튼으로 바꿉니다.
구매 순서: 골드를 어디에 쓸까
| 우선 | 지출 | 이유 |
|---|---|---|
| 1 | Murch에게서 더 좋은 장비 | Murch의 방을 업그레이드하면 상점 물량이 좋아지고, 무기는 런을 가장 크게 바꾸는 구매입니다. 값진 것은 집으로 가져오세요. 장비는 희귀하고 비싸며, 런이 실패하면 들고 있던 것을 잃습니다. |
| 2 | 아웃포스트 인벤토리 등급 | 무기는 유적이 아니라 아웃포스트 인벤토리 등급 뒤에 있고, 화력을 여는 것은 아웃포스트입니다. 사치품보다 여기를 먼저 진행하세요. |
| 3 | 탈출 여유분 | 상점에서 다 써 버리지 말고 엘리베이터 귀환 요금을 남겨 두세요. 요금은 깊어질수록 오르고, 가득 실은 전리품을 두고 요금을 못 내는 것이 이 게임에서 가장 비싼 실수입니다. |
| 4 | 치장품 | 마지막입니다. 수상한 코스메틱은 생존에 아무 영향이 없습니다. |
무기는 줍는 것이 아니라 해금하는 것
무기는 유적에서 드롭되지 않습니다. 아웃포스트 진행, 즉 인벤토리 등급 방과 Murch의 상점에서 나옵니다. 그래서 맬릿이 튜토리얼 기본이고 해머, 검, 총이 인벤토리 등급 상승에 따라 열립니다. 협동에서는 아웃포스트 진행이 공유되므로 누군가 골드를 쓰기 전에 구매 순서를 합의하세요. 한 명의 충동 구매가 팀 전체의 해금 누락이 됩니다.
4인 파티 역할 분담
| 역할 | 무기 | 임무 |
|---|---|---|
| 철거 담당 | 해머 또는 맬릿 | 가구를 부숴 그라인더에 넣습니다 — 런의 실질 수입. |
| 고정 담당 | 검 | 문과 길목을 지켜 철거 담당이 계속 작업하게 합니다. |
| 유동 슬롯 | 총(넣어 둠) | Elite나 전멸 조짐까지 조용히 있다가 후퇴용 구멍을 냅니다. |
| 정찰 담당 | 경장비 | 경로 탐색, 퓨즈와 상점 회수, 엘리베이터로 돌아가는 길 확보. |
확인된 사실과 커뮤니티 보고
위의 명단, 즉 맬릿, 해머, 검, 총, 맨손은 Destructoid를 포함한 출시 보도에서 일관되게 확인됩니다. 아웃포스트 등급 해금 경로도 여러 가이드가 뒷받침합니다. 티어 문자 자체는 편집 판단입니다. 총과 해머를 S에 둘지 A에 둘지는 매체마다 갈리며, 이 페이지는 원시 피해량이 아니라 위의 루프 기준으로 정했습니다. 공식이 아니라 커뮤니티 관측에 머무는 세부는 두 가지입니다. 350골드에서 목격된 스크랩 블래스터, 그리고 검이 인벤토리 등급 3에서 나온다는 주장입니다. 명단은 확실한 것으로, 세부 수치는 자신의 아웃포스트에서 확인하세요.