GRAIN ROT Wiki:用語集とコアシステム
Quick answer(要点)
このページは、GRAIN ROTが使う単語と、それらをつなぐシステムをまとめたものです。あなたは脆い木製のVessel(器)に宿るLiving Spark(スパーク)であり、Sanctuary Outpost(前哨基地)からDeep Layers(深層)へと降り、The Corrupted(敵)を避けながら戦利品を回収し、回収したものはすべてOutpost(前哨基地)を再建します。
用語集
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| Living Spark | あなたが操作する人工の魂。Vessel(器)が破壊されても生き延び、遠征中に新しい体に乗り移ることができる。 |
| Vessel | Spark(スパーク)が宿る、脆く燃えやすい木製の体。Vessel(器)は砕け、崩れ、発火する。最初のパペットはScrappie(スクラッピー)と呼ばれる。 |
| The Corrupted | Spark(スパーク)を失った——あるいは完全には失っていない——敵対的なVessel(器)。音や動き、そして互いの存在に予測困難な反応をする。 |
| Rot | 深さとともに悪化する腐敗。深く降りるほど体が歪み、声がゆがみ、エモート(身振り)が変化する。 |
| Deep Layers | Outpost(前哨基地)の下にある、手続き生成で揺らぐ地下遺跡。レイアウトは遠征のたびに変化するため、覚えたルートに頼ることはできない。 |
| Sanctuary Outpost | あなたの永続する拠点——兄弟のBiggie(ビッギー)とMurch(マーチ)が切り盛りする崩れかけた高層ビル。回収したものはすべてこれを再建する。事実上、あなたのセーブデータそのもの。 |
| Cursed Elevator(呪われたエレベーター) | Deep Layers(深層)へ下りる手段であり、上がるための唯一頼れる方法。乗り込むと遠征通貨がリセットされ、抽出にはGold(金)がかかる。 |
| Grinder / Wrecker | 重い回収物をGold(金)とArtifact(遺物)に変える。地下で最もうるさく、Corruptedをこちらへ引き寄せる。 |
| Artifact | 遺跡で見つかる光るアイテム。Ball Machine(ボールマシン)にArtifact(遺物)を3つ入れると、ランダムな建造物の設計図が出る。Artifact(遺物)をGrinderに入れてはいけない。 |
| Construct | 設計図から解放される、建造可能なOutpost(前哨基地)の建造物。 |
| Biggie | Outpost(前哨基地)を切り盛りする兄弟の一人。チュートリアルの雑用とクエストを与えてくれる。 |
| Murch | Outpost(前哨基地)の商人。最初のマレット(木槌)を渡し、工具や武器をGold(金)で売ってくれる。 |
| Scrappie | プレイヤーのパペット(Living Spark(スパーク)が動かす脆い木製Vessel)に対するコミュニティの呼称。プレイヤーは自分たちのことをScrappiesと呼ぶ。 |
死のシステム:Vessel(器)、Spark(スパーク)、そして本当に失敗するのは何か
あなたのVessel(器)は脆く燃えやすい木です。砕け、崩れ、発火します。壊れるとSpark(スパーク)は脱出し、遠征中も残ります——浮かんで偵察し、仲間にピンを刺し、全く別の能力セットを持つかもしれない新しいVessel(器)に乗り移れます。
真の失敗は2つだけあります。
- Spark(スパーク)が消え去る——新しい体を見つける前に。
- クルー全員が同時に全Vessel(器)を失う——これは運んでいた戦利品すべてを永久に失う。すでにOutpost(前哨基地)に蓄えた進捗への影響はない。
実践的な教訓:あなたのVessel(器)が減る前に予備のVessel(器)の場所を把握し、体を失った仲間を新しい体へエスコートすることを、親切ごとではなく本当の目標として扱いなさい。
Sanctuary Outpostの施設
| 施設 | 機能 |
|---|---|
| Bed(ベッド) | 眠ってHPを回復する——主要で安全な回復手段。 |
| Chair(椅子) | 座ってスタミナを回復する。椅子はHPを回復しない。 |
| Upgrade machine(強化機) | 100 Gold(金)でアイテムを修理し、完全な耐久値に戻す。同じ設備でアイテムの強化も行う。 |
| Ball machine(ボールマシン) | Artifact(遺物)を3つ入れると、ランダムな建造物の設計図(Construct)が出る。 |
| Wrecker / grinder(破砕機/粉砕機) | 重い回収物をGold(金)とArtifact(遺物)に変える。非常にうるさく、Corruptedを引き寄せるため、重い処理はOutpost(前哨基地)で行うのが望ましい。 |
| Sun / cleanse(日光/浄化) | 遠征の合間にRotを浄化する。日光でも効くが、その中に立っているとダメージを受ける。 |
| Cursed elevator(呪われたエレベーター) | Deep Layers(深層)へ下りる。乗り込むと遠征通貨がリセットされ、抽出にはGold(金)がかかる。 |
Outpost(前哨基地)は兄弟の2人が切り盛りしています:Biggie(ビッギー)はクエストとチュートリアルの雑用を与え、Murch(マーチ)はGold(金)で道具や武器を売る商人です。
Outpostのフロアとその解放条件
Sanctuary Outpostはプレイを進めると拡張します。地上階——Biggieのクエスト、Murchの店、ボールマシン、呪われたエレベーター——は最初から利用できます。それ以上のフロアや施設は進行に応じて解放されます。開発者は詳細な解放リストを公開していないため、特定のフロアに関する主張は、ゲーム内で確認されるまではコミュニティ報告として扱ってください。
強化の優先順位
進捗について一つだけ覚えておくなら:まずEast Wing Resolve(イーストウィング・リゾルブ)のスタミナを強化し、次にインベントリのティア——ティア3で剣・ハンマー・銃が解放され、それがゲーム最大のパワースパイクだ。体力とダメージの部屋はその後、見た目の強化は最後。理由の詳細はヒントのページへ。