GRAIN ROT'un The Corrupted düşmanları
Hızlı cevap
The Corrupted, Sparks'larını kaybetmiş — ya da tamamen kaybetmemiş — düşman vessel'lardır. Sese, harekete ve birbirlerine tepki verirler; bu yüzden sizi fark eden tek bir yaratık, birkaçına dönüşebilir. Düşman türleri, görünümleri ve tam davranışları sürümler arasında değişmiştir; bu yüzden ayrıntılı bir listeyi resmi değil, topluluk raporu olarak kabul edin.
GRAIN ROT'taki tehdit The Corrupted'dan gelir: Sparks'ları kaybolmuş — ya da tamamen kaybolmamış — vessel'lar. Mağaza sayfası onların sese, harekete ve birbirlerine tahmin edilmesi güç şekillerde tepki verdiğini anlatır. Sessiz bir seferi gürültülü olandan ayıran da budur.
Geliştiricinin The Corrupted hakkında resmi olarak doğruladıkları
Beck & Branch Games resmi Steam mağaza sayfasında oyunun düşman baskısını şöyle anlatır:
- Deep Layers (derin katmanlar) sese, harekete ve birbirlerine tepki veren Corrupted vessel'larla doludur.
- Birbirlerine tepki verdikleri için sizi fark eden tek bir yaratık daha büyük bir tehdide dönüşebilir.
- The Corrupted, Sparks'larını kaybetmiş — ya da tamamen kaybetmemiş — vessel'lardır.
Düşman kadrosu hakkında resmi olarak belgelenen bundan ibarettir. Daha spesifik olan her şey — adlandırılmış düşman türleri, tam saldırı kalıpları, ses ipuçları, sağlık değerleri veya zayıf noktalar — topluluk raporudur ve sürümler arasında değişir. Belirli bir karşı taktiğe güvenmeden önce güncel sürüm için resmi Steam sayfasını veya Discord'u kontrol edin.
Kadro ne olursa olsun güvenilir şekilde işe yarayanlar
Resmi bir düşman dizini olmasa bile oyunun kendi mağaza açıklaması, her zaman geçerli olan birkaç taktiği ima eder:
- Ses disiplini önemlidir.The Corrupted sese ve harekete tepki verir. Koşmak, savaşmak, ağır nesneleri sürüklemek ve Grinder'ı çalıştırmak — hepsi gürültülüdür ve gürültülü bir yaklaşım dikkat çeker.
- Spark'ınız vessel'ınızdan daha uzun yaşar.Bir vessel kırıldığında Spark kaçar ve seferde kalır — hareket etmeye devam edip yeni bir konak bulabilirsiniz. Bir bedeni kaybetmek bir geri adımdır, son değil.
- Asıl başarısızlık ekibin tamamının yok olmasıdır.Ekip aynı anda kırılırsa taşınan tüm ganimet kalıcı olarak kaybolur. Outpost'ta biriktirilen ilerleme güvendedir.
- Çevresel baskı süreklidir.Mobilya hem ganimet, hem siper, hem de para birimidir — kaynak için kırın ya da altın için Grinder'a verin.